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趣味と雑多な日常のガラクタ箱、チラシの裏っす。
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World of WarcraftにPatch2.3があたりました。
このパッチで新しい10man instanceのZul'amanが追加になったわけです。
今回は諸般の事情で参加できなかったのですが今後楽しみです。

ちなみに、ウチのギルドでの1st tryはwipe地獄だった模様です…w
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ブリコンで発表になると噂だったWoWの新拡張パックが確定した様子

4gamerより。

なんか発表は予想より全然早いけど、リリース時期は2年後とか言われたら待てないw
早くて来年中ごろ位でしょーか。

しかし、AllyにDeath Knight導入ってどうやってこじつけるのかが見ものだw
個人的にはHero classならMountain kingが1番好きだな。
是非導入をw
次のbig patchでオープンするらしい、10man instanceのZul amanを見に行きました。
場所は、Ghost landsってBlood elfの故郷。
EPLの北から行けます。
Ghost landsに入ったら道なりに行き、1本目の分岐を右に行くと…
Zul aman 01
こんな正門がおでまし。

ZA_03.jpg






正門でかいっす。
今は杭で通行止め。

ZA_02.jpg






脇には、ZGのraptorを思い出す建築物。
まぁ、同じtroll系だからナ。

ウチのguildは、ちょーど人数が10人前後って事もあって、10man instanceが増えるのは大歓迎。
また、scriptも結構請ってるらしいじゃないですか。

オープンが楽しみでなりませぬ。
以前変更すると言っていたHunterのTalent。
結局そのまま。

Readinessを捨てるつもりだったんですが、即時trap張りなおしが出来たりFD出来たりと
実は結構使えるかと思い始め。
dpsに関しても、砲台になって頑張ってshot rotation組めば最大700位は行くみたいなんで
今のギアにしてみたら十分かなーと思っております。

後は、enchantとgem埋め込みを全然やってないので、金つぎ込んで行けるとこまで行こうかと…。
て言っても貯金は800G前後しかありません。
どんだけ行けるか未知数出来る。

ちなみに、shot rotationはmacroにしてるわけでもなくshot buttonをspamしてるだけですw
arcane -> multi > steady > steady > autoshot > arcane  > steady > multi  >....
みたいな感じ。
真面目に考えればもっと効率いいのあるんだろうが頭回らず。

ダメだ…。
talentメモメモ。
現状、0-19-42だけど、0-24-37に。

こんな感じに。

Readinessはなんか使いどこがビミョーな感じなんで切り。
Master tactsianも1だけにして、MMのmortal shotに振ってみる。
やっぱりSV buildはgear依存が激しいのでMMに多少振ってDPS不足を少しでも補う…事が出来たらいいなぁ。
素直にBM行った方がいいかもしれないけど、trapのimprove系が取れなくなりそうなのがちょっと…。

この構成でちょっと実験だ。
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